腾讯“绝艺”大获全胜,夺世界AI围棋冠军
2018年07月31日 由 浅浅 发表
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去年,人工智能项目通过击败世界上最好的围棋选手之一而创造了历史。今年1月,它甚至更强,在专业圈中与更多知名人士比赛,60胜0负。
事实证明,真正重要的问题不是哪个人可以与Alpha Go相匹敌,而是哪个人工智能。
现在,我们可能会得到答案:科技巨头腾讯开发的Go AI,“绝艺”,或称FineArt,在周末的日本第10届计算机围棋UEC杯中获得冠军。绝艺赢得了所有11场比赛,在资格赛和决赛中两次击败亚军(日本的Deep Zen Go)。虽然Alpha Go缺席,但年度性比赛吸引了全球最好的AI Go-playing软件系统中的30个,如Facebook的Darkforest和法国的Crazy Stone。
去年3月,腾讯人工智能实验室开始开发自己的围棋算法,当时Alpha Go以4比1的比分横扫韩国的李世石,这是第一个有力的证明,AI可以在一个没有人达到的水平上玩围棋。
今年8月,腾讯的开发者将该算法应用到中国在线游戏平台foxwq.com上,以测试其对专业围棋选手的技能。AI团队多次更换名字后,选择了“绝艺”这个名字,这是一首从中国古代诗歌中汲取的短语。
截至2017年3月9日,“绝艺”与柯洁等共计超过100位知名人类棋手有过交锋,在509局对局中“绝艺”388胜121负,胜率达76.23%。
正如腾讯的科技博客的解释,FineArts的工作方式与AlphaGo类似。两个AI都包含两个以人脑为模型的计算机系统,可以在大型数据集上进行训练。该系统的一部分,即“政策网络”,预测哪种可能的动作最有可能被播放。另一个是“价值网络”,然后评估哪一个最有可能获胜。