谷歌描绘了Flutter的环境计算愿景
2019年12月12日 由 TGS 发表
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在今天的Flutter Interact上,谷歌描绘展示了Flutter的环境计算愿景,它允许开发者从同一个代码库构建嵌入式、移动、桌面和web应用程序。开发人员能够在各种设备上使用Flutter,包括电话、可穿戴设备、平板电脑、台式机、笔记本电脑、电视和智能显示器。
谷歌称之为环境计算——你的服务和软件,在任何你需要的地方都是可用的。谷歌希望flutr成为“一个便携式工具包,可以在任何你想在屏幕上画像素的地方,建立舒适的体验。”
Flutter于2017年5月在谷歌I/O开发者大会上首次发布,并于2018年12月发布1.0版。该库旨在与Facebook的React Native等框架竞争,将Native mobile的性能和平台集成与可移植UI工具包的快速开发、多平台覆盖结合起来。由Dart编程语言构建。
展望未来,Flutter正在演变成一种工具,可以在任何开发人员想要构建的地方提供UI体验。谷歌希望开发人员能够随时随地,没有限制地进行应用程序开发,而不会有“我该用什么设备开发”的问题。
这样的话,任何人都可以在多种设备和平台上测试他们独特的想法。这有助于帮助那些受到资源限制的初创公司,简而言之,能够重用代码,意味着更少的工作和更快的转变。
谷歌今天发布了Frutter 1.12,改进了其性能。对于那些保持计数的人来说,这是自1.0一年前发布以来的第五个稳定版本。该版本的主要特点是支持iOS 13的视觉刷新,包括一个完整的暗模式实现,以及一个新的Cupertino窗口小部件。与此同时,调整了用户体验,增强了附加应用体验,还改进了滚动条的保真度,提供了自适应的CupertinoAlertDialog填充,并允许对其进行日期约束。
此外,新版本提供了一个Add-to-App,它可以让你将Flutter整合到现有的Android或iOS应用中,这是一个简化的整合流程。Android Studio中,甚至有一个新的颤振模块向导。