微软收购暴雪娱乐带来了人工智能的变革

2023年05月25日 由 Camellia 发表 69591 0
随着微软这家巨头收购动视暴雪,他们不仅可以获得大量有利可图的特许经营权,还可以获得有价值的内部游戏开发工具。



微软收购动视暴雪(Activision Blizzard)将成为游戏市场历史上最大的交易之一。然而,这次收购的原因可能不仅仅是暴雪的知识产权和屡获殊荣的游戏特许经营权。有报道称,暴雪在游戏开发过程中使用了人工智能,这也是微软现在喜欢的一件事。

在最近的微软Build大会上,一个重要的成果就是将Copilot引入到所有微软产品中。虽然微软首席执行官Satya Nadella表示希望在未来将人工智能系统整合到所有产品中,但似乎这一战略不仅仅是面向企业和客户的产品。微软的游戏部门Xbox似乎是下一个人工智能改造的对象。

收购暴雪不仅仅是为了游戏

随着越来越多监管机构批准该交易,微软收购暴雪的监管障碍正在逐渐消除。除了拥有畅销特许经营权,微软还将通过动视暴雪旗下的King进军移动游戏市场。然而,考虑到暴雪目前的创意战略,可能比监管机构最初预测的有更多的重叠。

在一封透露的电子邮件中,暴雪的首席设计官Allen Adham宣布推出一款名为Blizzard Diffusion的新内部游戏设计工具。这款图像生成器完全是基于暴雪游戏中的艺术进行训练的。在电子邮件中,Adham表示:“准备好惊叹吧。我们正处于一次重大的演变之中,将彻底改变我们构建和管理游戏的方式。”

据报道,该工具将被用来生成游戏环境的概念图,以及用于描绘新角色和他们可能穿的服装的底片。除了这个工具,暴雪还在测试各种人工智能工具在游戏中的应用,包括游戏中的自主NPC,人工智能辅助的语音克隆,以及网络游戏中的防毒措施。

当其他游戏工作室只是在表面上探索人工智能时,暴雪的态度似乎是,人工智能可以从根本上改变游戏设计。在这一点上,微软和暴雪似乎是一致的。微软的游戏部门Xbox有一个内部人工智能团队,负责跟踪人工智能如何改变他们制作游戏的方式。

微软游戏CEO Phil Spencer最近接受了一次采访,谈到人工智能如何影响游戏制作过程。这似乎与微软通过添加人工智能来增强创造性任务的更大战略相一致。微软最近的Build大会很好的说明了这一点。

为未来而建

如果要在微软Build大会上选出一个突出的关键词,那就是Copilot,即协助认知任务的人工智能助手。从Windows到Office,再到Bing,微软已经将OpenAI的GPT-4功能添加到其所有产品中。现在看来,这不仅将扩展到Xbox,也将扩展到暴雪。

Phil Spencer表示:“人工智能和游戏的交集一直存在,我在DALL-E中输入一些内容,就会突然出现一张图像,你也可以为3D资产考虑这样的东西。”

他还谈到了如何利用人工智能创造更可信的角色,让玩家能够在游戏中与之互动。在此之前,微软旗下的游戏《上古卷轴5:天际》通过Inworld AI和mod社区整合了LLM。

微软似乎正在向社区学习如何利用人工智能来改变我们所知道的游戏。这也与暴雪在各种游戏开发应用中使用人工智能的策略相一致,为微软锦上添花。

随着微软这家巨头收购动视暴雪,他们不仅可以获得大量有利可图的特许经营权,还可以获得有价值的内部游戏开发工具。如前所述,这些工具还将包括人工智能增压器,使微软和暴雪之间的利益更加一致。

虽然人工智能对游戏开发过程的影响并不广为人知,但使用这种技术也有消极的一面。视频游戏配音演员已经站出来反对在人工智能语音模型中使用他们的肖像,而生成式人工智能在成为主流之前也有一堆版权问题需要解决。然而,随着微软在其武器库中增加了更多的Copilot,微软现在的道路似乎很清晰。

 

来源:https://analyticsindiamag.com/microsofts-blizzard-acquisition-comes-with-an-ai-twist/
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