Unity推出了Unity Muse:让你和AI一起创造游戏的神奇平台

2023年11月17日 由 neo 发表 591 0

Unity刚刚宣布,它的Muse AI平台正式作为早期访问版本向公众开放。Muse最初于7月份推出,是一套由人工智能驱动的工具,旨在简化游戏开发过程,特别是对于那些没有时间或耐心进行密集编码的人。它的价格是每月30美元。

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Unity Muse被描述为一个“不断扩展的AI驱动功能套件”,适用于各种技能水平的开发者。该平台让你通过与一个聊天机器人交互,来获取可用的代码。这个机器人也会回答你关于下一步该做什么的任何问题,因为它可以完全访问平台的资源库。这些类型的机器人正在成为游戏设计师的一个关键工具。


它还有一个专门为简化2D精灵的创建而设计的工具,这对于所有你们有志于制作Metroidvania类型游戏的设计师来说是完美的。它会自动生成符合预定参数的精灵,并给你提供几种变化,让你选择最佳的匹配。

Muse还提供了一个类似的过程,来生成适用于2D和3D项目的纹理。精灵和纹理工具都是完全基于Unity拥有或已经获得许可的数据和图像进行训练的。这确保了平台不会意外地触犯任何版权法。Unity说Muse的结果永远不会包含任何“人物、标志或可识别的艺术风格”。

该公司说,精灵和纹理工具只是开始。在未来的几个月里,Muse将拥有用于动画角色和设置NPC行为等其他任务的AI机制。你不需要编码来做任何这些,这正在成为行业的一种趋势。Muse的订阅者还可以访问一个快速原型和协作平台,叫做Sketch。

Muse的可用性不是今天Unity Unite大会上唯一的公告。该公司还提供了更多关于Sentis的细节,这是一个即将推出的AI驱动的神经引擎,它远远超越了精灵和纹理,因为它可以解决复杂的编码问题,甚至从头创建新的游戏特性。Sentis目前处于公开测试阶段,将于明年某个时候向公众发布。

该公司还宣布了一套云连接的工具,以进一步协助协作,并提供了一些关于期待已久的Unity 6的可用性细节。它将在明年推出。

文章来源:https://www.engadget.com/unity-launches-a-suite-of-ai-tools-intended-to-simplify-game-creation-100039970.html
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