Valve实施新规范管理Steam上使用AI技术的游戏发布

2024年01月11日 由 daydream 发表 280 0

Valve 已经发布了新规则,关于游戏开发者如何在其Steam平台上发布使用人工智能技术的游戏。在一篇博客文章中,该公司表示它正在“改变我们处理使用AI技术的游戏的方式”,这意味着开发者将需要披露他们的游戏何时使用了AI技术。这些变更“将使我们能够发布绝大多数使用”AI的游戏,Valve的帖子中提到。


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这些更改似乎旨在增加有关Steam游戏中使用AI的透明度,同时提供对使用AI生成内容的风险的保护,并允许客户在购买使用AI技术的游戏时能做出明智的选择。


根据新规则,开发者将需要披露游戏何时包含使用AI帮助创建的预生成内容(如艺术作品、代码或声音),并承诺这些内容不是“非法的或侵权的”。他们还需要表明,如果他们的游戏有在游戏运行时“现场”生成的AI内容,那么在这种情况下,开发者需要详细说明他们采取的安全措施来阻止他们的AI生成非法内容。玩家将能在游戏的商店页面上看到该游戏是否包含AI,并在游戏内遇到非法AI生成内容时有新的选项来报告这些内容。


新规则的发布大约是在几个开发者抱怨Valve拒绝包含AI生成资产的Steam游戏提交六个月后。在一宗案例中,Valve表示一款提交的游戏包含“由人工智能生成的艺术资产,这些资产似乎依赖于第三方拥有的受版权保护的材料。”它表示,除非其开发者能确认“他们拥有游戏中用于训练AI创建资产的数据集的所有IP权利”,否则它无法发行这样的游戏。


在7月份发布的后续声明中,Valve发言人Kaci Boyle澄清说,公司的目标“不是要阻碍在Steam上使用[AI];相反,我们正在研究如何将其集成到我们已有的审核政策中。”他们补充说,Valve的审核过程“是当前版权法和政策的反映,不是我们观点的额外层面。随着这些法律和政策随时间的发展,我们的流程也会演变。”


虽然一些开发者热衷于将新技术整合进他们的游戏和制作过程中,但整个行业对于生成性AI的使用观点分歧。一方面,几个工作室谈到使用AI来帮助游戏测试、早期概念设计,或者帮助完成像声音录制会话这类游戏开发过程中昂贵的部分。但其他人担心AI可能会被用来便宜地替换现有的艺术家和其他创意工作者(已经开始出现这样的报道),并且在反对那些发布AI生成资产的公司。


Valve的博客帖子暗示,随着技术和其法律框架的演进,公司对AI生成内容的态度和规则很可能会发生变化。“我们将继续从提交给Steam的游戏以及围绕AI的法律进展中学习,并在必要时重新审视这一决定。”它说。

文章来源:https://www.theverge.com/2024/1/10/24032678/valve-steam-generative-ai-rules-disclosure-pre-generated-live-illegal-content-copyright
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