Nvidia的RTX Remix工具现在已公开测试版,允许修改者使用人工智能纹理工具、光线追踪和Nvidia DLSS 3对旧游戏进行改造。
这是一个用于通过升级的纹理、模型和改进的照明来增强Portal视觉效果的工具。这也是一个改装者社区用来重新制作Half-Life 2的东西,它可以让游戏中的画面看起来更加逼真并且拥有更好的纹理。现在它可以供所有用户尝试,它应该可以用来升级更多的游戏。
不过,并不是每一款经典游戏都与RTX Remix兼容。Nvidia表示,该工具最适合“具有固定功能管道”的DirectX 8和9游戏,包括Call of Duty 2、Hitman 2: Silent Assassin、Garry’s Mod、Freedom Fighters、Need for Speed: Underground 2和Vampire: The Masquerade-Bloodlines。modDB的网站上提供了兼容游戏的完整列表。
Nvidia表示,RTX Remix 提供了一款应用程序,让使用者能够创建灯光并将重制的资源注入到游戏中,同时还有一个运行时用于“捕捉经典游戏场景,并在播放时将重制的资源重新注入到游戏中”。
RTX Remix的核心功能之一是一个生成式 AI 工具,该工具使用 GeForce RTX GPU中的 Tensor Cores来分析低分辨率纹理并“生成物理上准确的材质”。然后,该工具的分辨率可提升高达四倍。使用者还可以使用基于物理的渲染(PBR),这样纹理可以正确地“响应”光线追踪照明。
此外,RTX Remix 还允许使用者结合光线追踪、DLSS 3 和 Nvidia Reflex(据说可以降低延迟),以获得经过彻底改造的游戏体验。虽然这些工具应该让使用者更轻松地重制游戏,但 Nvidia 指出,RTX Remix 并不是“一个‘一键式’的重制解决方案”,因为如果附加的资产没有得到适当的升级,一些纹理可能会显得过于光滑或缺少光泽。
“生成式AI纹理工具可以帮助您将纹理转换为物理上准确的材质,”Nvidia说。“但最令人印象深刻的 RTX Remix 项目(如 Portal With RTX、Portal: Prelude RTX 和 Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project)充满了精心制作的高质量资源,这些资源具有巨大的多边形数量和逼真的材料。”这意味着完成完整的游戏重制可能需要花费制作团队的一点时间。