随着苹果备受期待的Vision Pro在周五上架,你可能会开始看到更多的人戴上这一充满未来科技感的设备,这将迎来“空间计算”时代。
这是一种深奥的技术模式,苹果高管及其营销大师正试图将其推向主流。这同时避免了其他更广泛使用的术语,如“增强现实”和“虚拟现实”,来描述一款被吹捧为具有潜在里程碑意义的产品的变革力量,就像2007年推出的iPhone一样。
周四,苹果首席执行官Tim Cook在与分析师讨论Vision Pro时滔滔不绝地说:“我们迫不及待地想让人们体验到它的魔力。”
Vision Pro也将以3500美元的价格成为苹果最昂贵的产品之一,大多数分析师预测,该公司第一年的设备销量可能只有100万台或更少。但苹果在iPhone上市的第一年只卖出了约400万部,而现在每年的销量超过2亿部,这段历史表明,最初看似小众的产品可能会变成与人们的生活和工作方式息息相关的产品。
如果Vision Pro的出现也是这种情况,那么对空间计算的提及可能会像移动和个人计算一样在现代语言中根深蒂固——苹果在创造这两次技术革命中发挥了不可或缺的作用。
那么什么是空间计算呢?这是一种描述我们周围的物理世界和技术制造的虚拟世界之间的交叉点的方式,使人类和机器能够和谐地操纵物体和空间。长期担任行业顾问的Cathy Hackl说,完成这些任务通常包含增强现实(AR)和人工智能(AI)的元素,这两种技术有助于实现空间计算,她现在经营着一家为Vision Pro开发应用程序的初创公司。
“这是一个关键时刻,”Hackl说。“空间计算将使设备能够以前所未有的方式理解世界。它将改变人机交互,最终每个界面都将成为空间计算设备。”
据苹果公司称,600多个新设计的应用程序将立即可以在Vision Pro上使用,这表明Vision Pro是令人兴奋的。应用程序的范围将包括广泛的电视网络、视频流媒体服务(尽管Netflix和谷歌的YouTube明显不在名单中)、视频游戏和各种教育选项。在工作方面,视频会议服务Zoom和其他提供在线会议工具的公司也为Vision Pro构建了应用程序。
但是,如果Vision Pro对空间计算的使用如此引人注目,以至于人们开始相信通过它看到的生活要有趣得多,那么它可能会暴露出技术的另一个令人不安的一面。这种情况可能会加剧自iPhone问世以来流行的屏幕成瘾,并加深数字依赖培养的孤立感。
苹果远不是唯一一家致力于空间计算产品的知名科技公司。在过去的几年里,谷歌一直在开发一种名为“Project Starline”的三维视频会议服务,该服务利用“逼真”的图像和一个“魔法窗口”,让坐在不同城市的两个人感觉像在同一个房间里。但Starline还没有被广泛发行。脸书的母公司Meta Platforms多年来也一直在销售Quest头显,该耳机可以被视为空间计算的平台,尽管该公司迄今尚未以这种方式定位该设备。