英伟达发布全新GeForce AI助手G-Assist:引导游戏体验进入AI时代

2024年06月03日 由 neo 发表 202 0

在2024年台北国际电脑展的主题演讲中,英伟达正式推出了其新型AI助手G-Assist,旨在帮助游戏玩家在游戏中发挥出最佳水平。这款最初在2017年愚人节作为玩笑亮相的AI助手,如今已经发展成为一款能够显著提升玩家游戏体验的强大工具。

借助G-Assist项目以及兼容的GPU,游戏玩家在游玩支持的游戏时,可以访问链接到游戏知识数据库的大型语言模型(LLM)。玩家可以通过语音提示或文本输入,向AI助手询问游戏进行中的各类建议。

虽然G-Assist项目无法直接接管玩家的游戏过程,但它确实如2017年愚人节恶作剧视频所展示的那样,为玩家提供了丰富的游戏信息。

英伟达指出,随着游戏复杂性的增加,许多玩家表示不愿尝试新游戏。尽管他们对游戏充满兴趣,但认为学习新游戏所需的时间和精力投入并不值得。

该公司在一份声明中表示:“电脑游戏为玩家提供了广阔的世界供探索,以及复杂的机制供掌握,这对于最专注的游戏玩家来说,也是一项具有挑战性且耗时的壮举。”

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为了演示这一技术,英伟达与《方舟:生存进化》的开发商Studio Wildcard进行了合作。G-Assist展示了其能够回答有关生物、制作物品、传说以及难缠的Boss等问题的能力。在一个例子中,一名玩家向G-Assist询问游戏中最好的早期武器是什么,AI助手推荐了一把长矛,并提供了详细的制作信息,包括该武器能造成的伤害、其弱点等。

此外,G-Assist还具备感知游戏中正在发生事情的能力。通过AI视觉模型,助手可以从游戏屏幕中获取信息,并用它来回答玩家关于当前状况以及下一步行动的问题。

最后,英伟达展示了G-Assist如何配置玩家的游戏系统以实现最佳性能和效率。该工具提供了性能指标的洞察,并根据玩家的硬件优化图形设置。它甚至可以对GPU进行安全超频,并“智能地降低功耗”,同时仍保持出色的性能。

然而,目前尚不清楚何时我们会看到游戏内置G-Assist功能,因为这需要游戏开发人员自行实现。G-Assist包含在即将推出的RTX AI开发套件中,但游戏工作室仍需将该功能融入当前或即将推出的游戏中。

文章来源:https://www.theverge.com/2024/6/2/24169567/nvidias-g-assist-geforce-ai-assistant-chatbot
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