谷歌推出首个AI游戏引擎GameNGen ,可生成实时可玩的游戏

2024年08月29日 由 neo 发表 206 0

谷歌研究团队在人工智能领域取得了里程碑式的突破,他们成功研发出一款名为GameNGen的神经网络系统,该系统能够实时生成经典射击游戏《毁灭战士》的游戏玩法,且无需依赖传统游戏引擎。GameNGen的问世,标志着AI技术在游戏开发领域迈出了巨大的一步,它能在单个芯片上以每秒20帧的速度,通过扩散模型精准预测并生成高质量的游戏画面与互动体验。


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“我们自豪地推出了GameNGen,这是首个完全由神经模型驱动的游戏引擎,它实现了在复杂环境中进行长时间、高质量实时交互的壮举。”研究团队在arXiv预印本服务器上发布的论文中如此阐述。

GameNGen的运行依托于谷歌定制的AI加速器芯片——张量处理单元(TPU),其卓越性能使得《毁灭战士》这款标志性的3D射击游戏得以在无需传统游戏引擎组件的情况下,流畅展现其复杂的3D场景与快节奏动作。这一成就不仅是对《毁灭战士》自1993年发布以来技术适应性的超越,更是AI技术在游戏模拟领域的一次重大飞跃。


GameNGen的出现,预示着全球价值2000亿美元的游戏行业即将迎来深刻变革。它有望通过消除手动编程游戏逻辑的需求,大幅降低游戏开发的时间和成本,从而推动游戏创作的民主化进程,让小型工作室乃至个人创作者也能创造出复杂且互动性强的游戏作品。此外,AI驱动的游戏引擎还可能催生全新的游戏类型,其中游戏环境、叙事及机制将随着玩家的操作动态变化,为玩家带来前所未有的游戏体验。

GameNGen的潜力远不止于游戏领域。其强大的实时模拟能力为虚拟现实、自动驾驶汽车、智慧城市等多个行业提供了变革性的可能。例如,在自动驾驶领域,GameNGen能够模拟各种复杂的驾驶场景,助力车辆安全导航;在虚拟和增强现实领域,它则能创造出身临其境、高度互动的虚拟世界,为教育、医疗、远程工作等领域带来革命性的变化。

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然而,GameNGen的发展之路并非坦途。面对图形更为密集的现代游戏,其计算能力仍需进一步提升。同时,如何开发出一个能够支持多款游戏的通用AI游戏引擎,也是当前面临的一大挑战。尽管如此,GameNGen无疑已为我们揭示了游戏引擎新时代的曙光——在这个时代,AI不仅将参与游戏的游玩过程,更将主导游戏的创作与驱动。

文章来源:https://venturebeat.com/ai/googles-gamengen-ai-breaks-new-ground-by-simulating-doom-without-a-game-engine/
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