Odyssey是一家由自动驾驶技术先驱Oliver Cameron和Jeff Hawke创立的初创公司,正在研发一款名为Explorer的AI工具。该工具能够将文本或图像转化为3D渲染效果。
Explorer在某些方面与DeepMind、World Labs以及以色列新兴企业Decart近期展示的所谓“世界模型”相似。例如,给定一个描述如“一座拥有丰富绿色植被的日本花园”,Explorer便能生成一个交互式的实时场景。
Odyssey表示,其工具特别擅长创建逼真的场景。这主要得益于公司的技术方法:为Explorer提供动力的AI是通过公司定制的360度背包式相机系统捕捉的真实世界景观进行训练的。
据Odyssey介绍,Explorer生成的任何场景都可以加载到Unreal Engine、Blender和Adobe After Effects等创意工具中进行手动编辑。这得益于Explorer使用了高斯溅射(Gaussian splats)这一历史悠久的体积渲染技术,该技术能够重建逼真的场景,并且在计算机图形工具中得到广泛支持。
尽管仍处于早期阶段,但Odyssey认为Explorer已经能够实现高水平的3D细节和保真度,并有望应用于实景电影、超逼真游戏以及新型娱乐形式中。然而,Odyssey也承认Explorer目前存在一些局限性,例如生成场景平均需要10分钟,且场景分辨率相对较低,并可能出现分散注意力的视觉瑕疵。
尽管如此,Odyssey已将Explorer提供给包括英国Garden Studios在内的制作公司以及越来越多的独立艺术家使用。对Explorer感兴趣的用户可以在Odyssey的博客上申请测试。
对于游戏和电影行业的创意人员来说,像Explorer这样的工具可能会引发复杂的情绪。有调查显示,一些游戏工作室正在使用AI来削减成本、提高生产效率并弥补人员流失,这可能导致大量工作岗位被取代。一项由好莱坞动画师和漫画家工会Animation Guild委托的2024年研究预计,到2026年,美国将有超过10万个电影、电视和动画领域的工作岗位受到AI的影响。
然而,Odyssey表示其致力于与创意专业人士合作,而非取代他们。为此,该公司宣布,皮克斯联合创始人、前华特迪士尼动画工作室总裁Ed Catmull已加入其董事会并投资了Odyssey。
截至目前,Odyssey已从包括EQT Ventures、GV和Air Street Capital在内的投资者那里筹集了2700万美元的资金。Cameron此前曾担任Cruise公司的副总裁,而Hawke则是Wayve公司的创始研究员。