GDC大会:腾讯发布自研游戏AI引擎GiiNEX,助力游戏研发运营

2024年03月22日 由 neo 发表 401 0

3月20日,备受瞩目的2024全球游戏开发者大会(GDC)盛大开幕,腾讯公司在此次会议上震撼发布了一款自研的游戏AI引擎——GiiNEX。这款引擎凭借生成式AI和决策AI技术的融合,将为游戏的全生命周期带来前所未有的AI解决方案。


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GiiNEX的强大功能主要得益于大模型等生成式AI技术的运用。它面向AI NPC、场景制作、内容生成等多个场景,展现出了卓越的AIGC能力。无论是2D图像、动画,还是3D城市、剧情、对话、关卡以及音乐等多样化内容,GiiNEX都能帮助开发者实现高质量内容的高效生成。同时,GiiNEX还巧妙地将决策AI技术应用于游戏研发测试、模拟玩法等场景,从而加速游戏的创新迭代,更好地满足玩家个性化需求和多变的市场趋势。

在GDC大会上,腾讯还向与会者展示了GiiNEX在游戏3D城市生成和UGC关卡设计方面的创新成果。这款引擎不仅为专业开发者提供了高效创作支持,还为普通玩家带来了更多创意发挥的空间。

值得一提的是,GiiNEX在3D城市自动生成方面进行了工具化升级。它提供了城市布局、建筑外观和室内映射三大AI工具,并与主流游戏引擎实现了无缝集成。这意味着游戏开发团队现在能够更便捷地利用AI技术来增强3D城市的构建,既保证了生成效果的逼真多样性,又大幅提升了制作效率。

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以城市布局为例,过去开发者可能需要花费至少5天时间来构思并创建一个面积达25平方千米的城市。然而,采用GiiNEX的城市布局工具后,这一过程仅需25分钟,效率提升了百倍。同样,GiiNEX的建筑外观工具也支持快速建模,无论是复现还是生成的建筑,都展现出极高的真实性和多样化特点。而室内映射工具则通过为建筑外观添加丰富的细节,进一步增强了虚拟城市的真实感。

除了在游戏创作场景上取得显著进展外,GiiNEX还展示了决策AI在MOBA游戏智能教学场景中的应用。基于强化学习技术,GiiNEX能够实时分析对局情况、进行人机指令交互,并模拟不同段位和打法的智能体。这些功能不仅有助于新玩家快速掌握游戏技巧,还有助于游戏产品在全球范围内开拓新市场。

展望未来,GiiNEX将继续拓展游戏AI解决方案的边界,加速AI与游戏工业乃至现实世界的融合与连接。它将为开发者提供更多释放灵感、智能创作的工具,共同创造一个充满生机与活力的游戏世界。

GiiNEX的研发团队来自腾讯AI Lab游戏AI团队,他们在决策AI和生成式AI方向都取得了卓越的成果。未来,我们期待GiiNEX能够持续引领游戏AI技术的发展潮流,为整个游戏产业注入更多创新活力。

文章来源:https://news.mydrivers.com/1/969/969988.htm
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