昆仑万维公司正式发布了Matrix-Zero世界模型,标志着中国企业在空间智能技术领域的重大突破。该模型由两款核心子模型构成:3D场景生成大模型和可交互视频生成大模型,旨在通过AI技术重塑数字内容创作模式,提升内容生产效率与交互体验。
3D场景生成大模型能够接收用户输入的图片,并将其转化为可自由探索的真实合理的3D场景。相较于现有的3D AIGC工具,Matrix-Zero生成的场景不仅探索范围更大、自由度更高,还支持动态物理效果,如光照变化、水流动态等,使生成的3D场景更加逼真且符合物理规律。这一技术突破有望为3D游戏场景建模、具身智能模拟场景搭建等领域带来革命性变化。
另一款核心子模型——可交互视频生成大模型,则提供了一种以用户输入为核心驱动的空间智能视频生成方案。该模型能够根据用户的实时输入,如键盘、鼠标等交互设备控制信号,生成相应的互动视频效果。通过精确的视角移动控制和3D场景位置追踪技术,Matrix-Zero确保了视频内容的流畅性、一致性和合理性,为用户带来了更加沉浸式的交互体验。
在空间智能技术的推动下,昆仑万维的Matrix-Zero世界模型有望重塑数字内容创作行业。结合AI驱动的2D视频生成与3D场景生成技术,该模型不仅能够大幅提升生成效率和泛化能力,还能增强结果的一致性与物理合理性,从而推动影视制作、游戏开发、具身智能等领域的生产效率与创新能力迈向新高度。
值得注意的是,昆仑万维在AI领域的自主研发实力为其在空间智能技术的探索提供了坚实基础。过去三年,公司在视觉多模态、深度学习、强化学习等关键技术方向取得了显著进展,构建了完整的AI矩阵。Matrix-Zero世界模型的推出,进一步丰富了公司的AI产品线,为公司AI业务矩阵注入了新的活力。
据昆仑万维透露,Matrix-Zero世界模型预计将于4月份正式上线。届时,该模型将为公司AI游戏生产、AI短剧生产和编辑等业务提供有力支持,为用户和开发者带来新的平台和工具。随着视频生成模型技术的不断发展,未来游戏可能将不再依赖传统的3D引擎,而影视创作也将变得更加普及和便捷。