Meta在其Reality Labs部门启动了新一轮裁员。据报道,此次裁员影响了参与虚拟现实(VR)项目的员工,包括那些从事VR健身应用Supernatural的员工。据报道, The Verge指出,在Supernatural的官方Facebook社区中发布的公告称,“这些变化旨在帮助我们更高效地工作,以探索健身的未来。”
裁员主要影响了Oculus Studios内部的团队。Oculus Studios是Meta的内部游戏开发部门,负责为Quest VR头显创建内容。事实上,参与开发Supernatural(Meta在2023年以超过4亿美元收购的项目)等作品的员工也在受影响之列。
值得注意的是,此次重组是在Meta的Reality Labs部门报告2024年第四季度亏损50亿美元之后进行的。此前,公司在为其AR/VR设备开发定制芯片方面也面临挑战。负责创建专有芯片的Facebook Agile Silicon Team(FAST)据报道在生产能够与外部供应商竞争的组件方面遇到了困难。因此,这家社交媒体巨头依赖芯片制造商高通为其当前设备提供芯片。
然而,尽管面临这些挫折,首席执行官马克·扎克伯格仍然致力于公司以增强和虚拟现实技术为中心的长期战略。最近,由扎克伯格领导的公司宣布大规模扩展其Ray-Ban Meta智能眼镜,推出先进的AI功能,并准备在包括印度、墨西哥和阿联酋在内的新市场推出。公司向全球所有Ray-Ban Meta智能眼镜用户推出了“实时翻译”功能。
与此同时,在这一最新发展之前,Meta已经将Reality Labs重新划分为两个主要组别——元宇宙部门(包含Quest头显系列和Horizon平台)和可穿戴设备部门(包括与Ray-Ban合作开发的智能眼镜)。此重组旨在创造更为整合的硬件、软件和用户体验。
需要注意的是,Meta近年来经历了几轮重大裁员。在2025年2月,公司裁员约3,600人(约占其全球员工的5%)。即使在2024年,公司在其Instagram、WhatsApp和Reality Labs部门实施了有针对性的裁员。此外,公司在2022年曾裁员11,000人,并在2023年 额外裁员10,000人。
有趣的是,最新的裁员发生在Meta因违反数字市场法被欧盟罚款2亿欧元(2.28亿美元)的第二天。委员会因其在Instagram和Facebook上的无广告服务模式违反科技法律而对公司进行了罚款。