Unity与谷歌发起挑战赛,旨在测试AI在游戏中的性能

2019年01月29日 由 浅浅 发表 506601 0
Unity与谷歌发起挑战赛,旨在测试AI在游戏中的性能Unity Technologies与Google Cloud Platform合作创建了障碍塔挑战赛,该挑战赛将测试AI在游戏中的极限。

在这场史无前例的比赛中,谷歌将提供现金、旅行优惠券和谷歌云平台积分,价值超过10万美元。

Unity正在发起一场测试智能体能力的竞赛,以加速AI的研发。障碍塔挑战赛将成为一个新的基准,旨在测试AI系统的视觉,控制,规划和概括能力,以前没有其他基准同时测试过这些性能。

障碍塔挑战赛建立在Unity的障碍塔上,这是一个新发布的类似游戏的环境,面向机器学习研究人员。障碍塔环境包括平台式游戏与谜题的组合,以及在塔楼环境中可能有无尽的楼层。

该挑战将通过平台式的谜题和规划问题的游戏玩法,研究机器在各种领域的操作方式,包括计算机视觉、移动技能和高级规划。

Unity Technologies的AI和机器学习副总裁Danny Lange表示,“每个塔楼楼层都是程序生成的,这意味着AI智能体不仅必须能够解决塔楼的单一版本,还必须能够解决任何版本。”

“通过这种方式,我们正在测试智能体的泛化能力,这是过去基准测试通常无法分析的关键功能,从本质上讲,随着障碍塔挑战赛的启动,我们希望能够激发新的AI研究,并进一步推动强化学习领域。”

挑战将于2月11日开始,将持续到5月24日。在参赛者期间,一共有2轮赛事:

第1轮(2月11日至3月31日):所有参赛者将有机会在第一轮比赛中通过障碍塔25层。

第2轮(4月15日至5月24日):第2轮是决赛,通过障碍塔100层。

宣布获奖者(6月14日)。
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