AKQA团队利用AI发明了一项名为Speedgate的新运动
2019年04月12日 由 bie管我叫啥 发表
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AI可用于编写书籍,制作电影,但现在,它发明了一项新运动。这项运动名为Speedgate,是由AKQA开发的。
创意总监Whitney Jenkins解释说,他们希望为波特兰设计周做一些事情,并且考虑到团队与耐克的合作,于是有了这样的想法:“如果我们能发明出下一个篮球或足球呢?”
要做到这一点,AKQA使用了现有的递归神经网络架构,为其提供了大约400项运动的数据,用于生成体育概念和规则。
Jenkins说,其中许多想法根本不可行。AI很擅长提出像“水下跑酷”这样的体育游戏的描述,这是一种爆发式飞盘游戏,玩家可以在热气球和走钢丝上来回传球。但是AKQA团队最终将游戏测试的名单缩小到最后三名,然后将规则细化为可实现的那些。
“我们不能悬在30英尺高的空中,但将AI作为创意团队的一员,它为我们开拓了新的方向,没有它我们就永远无法实现这些。”他坚持认为,Speedgate绝不可能是由人类独自创造的。
除了产生想法和规则,AKQA还使用AI为这项运动生成不同的logo。该机构人工智能部门负责人Kathryn Webb表示,他们将超过10400个体育标识输入深度卷积生成对抗网络,获得了6400个可用的logo。
AI甚至创造了这项运动的口号,这个口号显然已经被最初的球员所接受:“Face the ball to be the ball to be above the ball.”
运动的规则大概是,六人队在一个有球门的场地上进行比赛,传球并将球踢过球门(但避开中央的门)进球。虽然Speedgate不是任何特定运动的衍生物,但Jenkins表示,“如果我和我的伙伴在街上聊天,我会说我们用AI创造了一项新的运动,它融汇了橄榄球、足球、极限飞盘和槌球运动中的精华。”