“我们使用人工智能改革了计算机图形学。图形学启用了人工智能,现在人工智能正在拯救图形学。”黄仁勋说道。
这个世界是一个模拟吗?可能是,但很可能不是。鉴于当前世界的技术趋势,更好的问题是-世界是在NVIDIA的GPU上运行的吗?这确实让人思考。为了得到一个答案,AIM向NVIDIA首席执行官黄仁勋提出了这个问题。
他自信地逼近,直视对方的眼睛,并说:“百分之百。”
为了正确看待游戏,作为一个图形加速器公司起家的NVIDIA决定将该技术应用到游戏中,无疑,这是一个成功,甚至可能是一场革命。游戏现在是全球最大的娱乐产业,超过了电影和电视的总和。
据黄仁勋透露,全球有超过10亿玩家,但全球人口有80亿。他透露了NVIDIA长久以来的梦想:“总有一天每个人都会成为一个玩家。”毫无疑问,这个梦想早晚会实现,而人工智能肯定在为此铺平道路。
无论是不是人工智能,元宇宙肯定是一个游戏
黄仁勋表示,人工智能实际上提升了游戏体验,而游戏也实际上提升了人工智能。他进一步解释说,各公司正在通过训练游戏中的人工智能代理和构建一些疯狂的东西来使游戏再次备受瞩目。
例如,索尼人工智能的超人类人工智能代理GT Sophy通过超逼真的游戏《极限竞速7》从零开始学会驾驶汽车。
有趣的是,就连OpenAI这家对实现通用人工智能梦想着迷的公司也在投资游戏中的人工智能代理。它最近收购的3D世界创造公司Global Illumination无疑表明,游戏确实将成为尝试模拟人工智能并将其部署到世界上的重要组成部分。毫无疑问,NVIDIA再次被证明是正确的。
有人可能很快指出,该公司正在转向人工智能行业。但实现游戏梦想仍然是该公司的目标。该公司的第二季度营收也暗示了同样的梦想。尽管人工智能是其收入的最大贡献者,但该公司游戏部门的营收增长了22%。
NVIDIA的目标是使视频游戏越来越逼真。但现在看来,现实越来越呈现出越来越多的游戏化,每个人都在谈论人工智能,在虚拟世界中生活,即将到来的元宇宙将使其更加游戏化。似乎NVIDIA只是在追求使游戏变得更重要时偶然发现了人工智能,而实际上它一直在努力使游戏变得强大。
不仅仅是代理,一些游戏公司已经开始利用生成式人工智能。而且,这不仅仅是为了生成人工智能生成的资产和图形,而是在游戏中的角色。《上古卷轴5:天际》在五月份宣布,将整合Inworld AI,允许玩家与NPC进行对话,发挥LLM的力量。
GPU在游戏中构建现实
目前,所有试图创建人工智能世界的大型科技公司实际上都依靠NVIDIA作为其支撑。所有的人工智能公司都在谈论每家公司拥有多少个GPU,一些甚至准备用它们来构建其人工智能模型。但有趣的是,NVIDIA对自己在市场中的地位感到自信满满,正如黄仁勋所说,"还有更多的,快来拿吧。每个人都应该赢。”
随着研究进一步深入AI,更多的公司将不得不在部署其人工智能模型之前在游戏世界中运行它们。NVIDIA一直以来都知道这一点。当Omniverse推出时,黄仁勋表示,这是将“3D世界与共享虚拟宇宙连接起来的一种方式”。
似乎很快每个人都会在虚拟世界中拥有自己的化身,并玩角色扮演游戏(RPG),这才是真正的玩家定义。的确,正如黄仁勋所说,每个人都将在下一个游戏版本中获得胜利。下一个模拟现实将实际上在NVIDIA的GPU上运行。
最终,这将使每个人都成为玩家,将生活运行在GPU上。如果黄仁勋正确,那么将有80亿人在在线服务器上相互对战。不要害怕,但黄仁勋表示,他下一个重大改造将是“使人工智能与现实世界相遇”,而且,它已经到来了。